Ghost in the Shell: Unterschied zwischen den Versionen
War872 (Diskussion | Beiträge) |
War872 (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
Der Ghost in the Shell hat verschiedene Medien, sie alle, einen getrennten und abwechselnden Anschlag habend. Zum Beispiel, kommt der Theatralische Film auf derselben Zeitachse wie der Stand Alone Complex Film nicht vor, der von der Fernsehreie berut. | Der Ghost in the Shell hat verschiedene Medien, sie alle, einen getrennten und abwechselnden Anschlag habend. Zum Beispiel, kommt der Theatralische Film auf derselben Zeitachse wie der Stand Alone Complex Film nicht vor, der von der Fernsehreie berut. | ||
===Manga=== | |||
Hauptartikel:Ghost in the Shell (manga), Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface, und Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor | Hauptartikel:Ghost in the Shell (manga), Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface, und Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor | ||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
die man ursprünglich vor hatte im anfänglichen Druck des Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence in Fortsetzungen zu veröffentlichen . | die man ursprünglich vor hatte im anfänglichen Druck des Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence in Fortsetzungen zu veröffentlichen . | ||
Films | ===Films=== | ||
[[Image:Ghost in the shell.jpg|thumb|[[Buttetsu Bateau|Batou]] aus dem Film ''Ghost in the Shell'' (1995)]] | [[Image:Ghost in the shell.jpg|thumb|[[Buttetsu Bateau|Batou]] aus dem Film ''Ghost in the Shell'' (1995)]] | ||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
Die Reihe wurde zuerst in einem anime Theaterfilmangepasst im Jahre 1996, entitled Ghost in the Shell, geleitet durch Mamoru Oshii. Dem Film wurde durch eine andere Theaterfilmfortsetzung, Ghost in the Shell 2 gefolgt: Innocence, erzeugt 2004, der auch durch Oshii geleitet wurde und den Charakter von Batou in der Leitungsrolle legt.Ein dritter Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society, wurde nach der Fernsehreihe geschaffen und durch Kenji Kamiyama geleitet. Dieser Film beruht jedoch im Fernsehen storyline und steht mit keiner der Arbeiten von Oshii in Verbindung | Die Reihe wurde zuerst in einem anime Theaterfilmangepasst im Jahre 1996, entitled Ghost in the Shell, geleitet durch Mamoru Oshii. Dem Film wurde durch eine andere Theaterfilmfortsetzung, Ghost in the Shell 2 gefolgt: Innocence, erzeugt 2004, der auch durch Oshii geleitet wurde und den Charakter von Batou in der Leitungsrolle legt.Ein dritter Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society, wurde nach der Fernsehreihe geschaffen und durch Kenji Kamiyama geleitet. Dieser Film beruht jedoch im Fernsehen storyline und steht mit keiner der Arbeiten von Oshii in Verbindung | ||
===Live action=== | |||
Kodansha und Produktion IG sind zurzeit in Gesprächen über das Schaffen eines lebenden Handlungsgeistes im Film Ghost in the Shell. | Kodansha und Produktion IG sind zurzeit in Gesprächen über das Schaffen eines lebenden Handlungsgeistes im Film Ghost in the Shell. | ||
===Television series=== | |||
Die Reihe ist auch in eine anime Fernsehreihe, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex angepasst worden, der in eine zweite Jahreszeit, Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG fortgesetzt wurde, und wurde durch einen Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society gefolgt, welche premiered auf dem HIMMEL Vollkommenes Satellitenfernsehnetz am 1. September 2006.Stand Alone Complex Allein wird Komplizierte Reihe durch Kenji Kamiyama geleitet, und folgt einem Stellvertreter und getrenntem storyline von dieser der Theaterfilmanpassungen von Oshii und des Originals von Masamune manga. Die Fernsehreihe erklärt weiter auf den Karrieren von Motoko Kusanagi und Section 9, und behält auch mehr Elemente vom Original von Masamune Shirow manga als die Hauptfilme von Oshii. | Die Reihe ist auch in eine anime Fernsehreihe, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex angepasst worden, der in eine zweite Jahreszeit, Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG fortgesetzt wurde, und wurde durch einen Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society gefolgt, welche premiered auf dem HIMMEL Vollkommenes Satellitenfernsehnetz am 1. September 2006.Stand Alone Complex Allein wird Komplizierte Reihe durch Kenji Kamiyama geleitet, und folgt einem Stellvertreter und getrenntem storyline von dieser der Theaterfilmanpassungen von Oshii und des Originals von Masamune manga. Die Fernsehreihe erklärt weiter auf den Karrieren von Motoko Kusanagi und Section 9, und behält auch mehr Elemente vom Original von Masamune Shirow manga als die Hauptfilme von Oshii. | ||
===Novels=== | |||
Nach dem Langen Auf Wiedersehen: Geschrieben durch Masaki ist Yamada ein Vorläufer vor dem Ghost in the Shell 2: Innocence. | Nach dem Langen Auf Wiedersehen: Geschrieben durch Masaki ist Yamada ein Vorläufer vor dem Ghost in the Shell 2: Innocence. | ||
The Lost Memory, Revenge of the Cold Machines and White Maze: Eine Trilogie von Romanen geschrieben durch Junichi Fujisaku Satz im Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Subweltall. | The Lost Memory, Revenge of the Cold Machines and White Maze: Eine Trilogie von Romanen geschrieben durch Junichi Fujisaku Satz im Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Subweltall. |
Version vom 8. Oktober 2007, 13:14 Uhr
Ghost in the Shell (Japanisch: ?????, K?kaku Kid?tai, ein Bewegliches Gepanzertes Überfallkommando), ist ein japanischer Cyberpunk manga geschaffen durch Masamune Shirow. Eine Fortsetzung, Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence ,wurde 2002 veröffentlicht.
Im Laufe der Jahre ist die manga Reihe in den folgenden angepasst worden: drei anime Filme - Ghost in the Shell, Ghost in the Shell 2: Innocence, and Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Solid State Society; zwei anime Fernsehreihen - Ghost in the Shell: Stand Alone Complex and Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd Gig; alles Erzeugtes durch die Produktion I.G. zusammen mit einem PlayStation game, one PlayStation 2 game und one PlayStation Portable game .
Setting
Der Ghost in the Shell ist ein futuristischer Polizeithriller, der sich mit den Großtaten von Motoko Kusanagi, ein Mitglied der versteckten Operationsabteilung der japanischen Nationalen Öffentlichen Sicherheitskommission, Abteilung 9 befasst, die sich auf das Kämpfen mit Verbrechen über die Technologie spezialisiert. Sie kann genannt werden, nachdem einer der drei Reichsinsignien Japans und des Shirow auf sie am Ende des zweiten manga anspielt.Obwohl vermutlich allen anderen Mitgliedern gleich seien , führt Kusanagi die Führungsrolle in der Mannschaft, und wird gewöhnlich "der Major" wegen ihrer vorigen Reihe in den Streitkräften genannt. Sie ist zu übermenschlichen Leistungen, und cybernetically spezialisiert für ihren Job fähig - ihr Körper wird fast völlig mechanisiert; nur ihr Gehirn und ein Segment ihres Rückenmarks sind organisch.
Die Einstellung des Ghost in the Shell ist Cyberpunk oder Postcyberpunk, ähnlich dieser der Zersiedelungstrilogie von William Gibson. Mehr als andere Cyberpunk-Autoren jedoch konzentriert sich Shirow mehr auf die ethischen und philosophischen Implikationen des weit verbreiteten Mischens der Menschheit und Technologie.Die Entwicklung der künstlichen Intelligenz und eines allgegenwärtigen Computernetzes setzt die Bühne für eine Wiedereinschätzung der menschlichen Identität und Einzigartigkeit. Mehr so als die Filme packt der manga diesen Fragen-Kopf darauf an : Kusanagi und ihre Kollegen stehen Außendrohungen gegenüber und ertragen auch Dilemma über ihre eigene Natur.
Works in the Series
Der Ghost in the Shell hat verschiedene Medien, sie alle, einen getrennten und abwechselnden Anschlag habend. Zum Beispiel, kommt der Theatralische Film auf derselben Zeitachse wie der Stand Alone Complex Film nicht vor, der von der Fernsehreie berut.
Manga
Hauptartikel:Ghost in the Shell (manga), Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface, und Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor Eine Verlängerung des ersten manga kann im berechtigten Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence der zweiten manga Reihe gefunden werden. Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor schließt eine Reihe von Geschichten ein die man ursprünglich vor hatte im anfänglichen Druck des Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence in Fortsetzungen zu veröffentlichen .
Films

Ghost in the Shell ist in zahlreiche anime Anpassungen angepasst worden, von denen alle durch die Produktion I.G erzeugt wurden. Die Reihe wurde zuerst in einem anime Theaterfilmangepasst im Jahre 1996, entitled Ghost in the Shell, geleitet durch Mamoru Oshii. Dem Film wurde durch eine andere Theaterfilmfortsetzung, Ghost in the Shell 2 gefolgt: Innocence, erzeugt 2004, der auch durch Oshii geleitet wurde und den Charakter von Batou in der Leitungsrolle legt.Ein dritter Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society, wurde nach der Fernsehreihe geschaffen und durch Kenji Kamiyama geleitet. Dieser Film beruht jedoch im Fernsehen storyline und steht mit keiner der Arbeiten von Oshii in Verbindung
Live action
Kodansha und Produktion IG sind zurzeit in Gesprächen über das Schaffen eines lebenden Handlungsgeistes im Film Ghost in the Shell.
Television series
Die Reihe ist auch in eine anime Fernsehreihe, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex angepasst worden, der in eine zweite Jahreszeit, Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG fortgesetzt wurde, und wurde durch einen Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society gefolgt, welche premiered auf dem HIMMEL Vollkommenes Satellitenfernsehnetz am 1. September 2006.Stand Alone Complex Allein wird Komplizierte Reihe durch Kenji Kamiyama geleitet, und folgt einem Stellvertreter und getrenntem storyline von dieser der Theaterfilmanpassungen von Oshii und des Originals von Masamune manga. Die Fernsehreihe erklärt weiter auf den Karrieren von Motoko Kusanagi und Section 9, und behält auch mehr Elemente vom Original von Masamune Shirow manga als die Hauptfilme von Oshii.
Novels
Nach dem Langen Auf Wiedersehen: Geschrieben durch Masaki ist Yamada ein Vorläufer vor dem Ghost in the Shell 2: Innocence.
The Lost Memory, Revenge of the Cold Machines and White Maze: Eine Trilogie von Romanen geschrieben durch Junichi Fujisaku Satz im Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Subweltall.