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Ghost in the Shell

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Cyborg shell

Ghost in the Shell (Japanisch: ?????, K?kaku Kid?tai, ein Bewegliches Gepanzertes Überfallkommando), ist ein japanischer Cyberpunk manga geschaffen durch Masamune Shirow. Eine Fortsetzung, Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence ,wurde 2002 veröffentlicht.

Im Laufe der Jahre ist die manga Reihe in den folgenden angepasst worden: drei anime Filme - Ghost in the Shell, Ghost in the Shell 2: Innocence, and Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Solid State Society; zwei anime Fernsehreihen - Ghost in the Shell: Stand Alone Complex and Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd Gig; alles Erzeugtes durch die Produktion I.G. zusammen mit einem PlayStation game, one PlayStation 2 game und one PlayStation Portable game .


Setting

Cyborg shell

Der Ghost in the Shell ist ein futuristischer Polizeithriller, der sich mit den Großtaten von Motoko Kusanagi, ein Mitglied der versteckten Operationsabteilung der japanischen Nationalen Öffentlichen Sicherheitskommission, Abteilung 9 befasst, die sich auf das Kämpfen mit Verbrechen über die Technologie spezialisiert. Sie kann genannt werden, nachdem einer der drei Reichsinsignien Japans und des Shirow auf sie am Ende des zweiten manga anspielt.Obwohl vermutlich allen anderen Mitgliedern gleich seien , führt Kusanagi die Führungsrolle in der Mannschaft, und wird gewöhnlich "der Major" wegen ihrer vorigen Reihe in den Streitkräften genannt. Sie ist zu übermenschlichen Leistungen, und cybernetically spezialisiert für ihren Job fähig - ihr Körper wird fast völlig mechanisiert; nur ihr Gehirn und ein Segment ihres Rückenmarks sind organisch.

Die Einstellung des Ghost in the Shell ist Cyberpunk oder Postcyberpunk, ähnlich dieser der Zersiedelungstrilogie von William Gibson. Mehr als andere Cyberpunk-Autoren jedoch konzentriert sich Shirow mehr auf die ethischen und philosophischen Implikationen des weit verbreiteten Mischens der Menschheit und Technologie.Die Entwicklung der künstlichen Intelligenz und eines allgegenwärtigen Computernetzes setzt die Bühne für eine Wiedereinschätzung der menschlichen Identität und Einzigartigkeit. Mehr so als die Filme packt der manga diesen Fragen-Kopf darauf an : Kusanagi und ihre Kollegen stehen Außendrohungen gegenüber und ertragen auch Dilemma über ihre eigene Natur.

Works in the Series

Der Ghost in the Shell hat verschiedene Medien, sie alle, einen getrennten und abwechselnden Anschlag habend. Zum Beispiel, kommt der Theatralische Film auf derselben Zeitachse wie der Stand Alone Complex Film nicht vor, der von der Fernsehreie berut.

Manga

Hauptartikel:Ghost in the Shell (manga), Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface, und Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor Eine Verlängerung des ersten manga kann im berechtigten Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence der zweiten manga Reihe gefunden werden. Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor schließt eine Reihe von Geschichten ein die man ursprünglich vor hatte im anfänglichen Druck des Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence in Fortsetzungen zu veröffentlichen .

Films

Batou aus dem Film Ghost in the Shell (1995)

Ghost in the Shell ist in zahlreiche anime Anpassungen angepasst worden, von denen alle durch die Produktion I.G erzeugt wurden. Die Reihe wurde zuerst in einem anime Theaterfilmangepasst im Jahre 1996, entitled Ghost in the Shell, geleitet durch Mamoru Oshii. Dem Film wurde durch eine andere Theaterfilmfortsetzung, Ghost in the Shell 2 gefolgt: Innocence, erzeugt 2004, der auch durch Oshii geleitet wurde und den Charakter von Batou in der Leitungsrolle legt.Ein dritter Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society, wurde nach der Fernsehreihe geschaffen und durch Kenji Kamiyama geleitet. Dieser Film beruht jedoch im Fernsehen storyline und steht mit keiner der Arbeiten von Oshii in Verbindung

Live action

Kodansha und Produktion IG sind zurzeit in Gesprächen über das Schaffen eines lebenden Handlungsgeistes im Film Ghost in the Shell.

Television series

Die Reihe ist auch in eine anime Fernsehreihe, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex angepasst worden, der in eine zweite Jahreszeit, Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG fortgesetzt wurde, und wurde durch einen Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society gefolgt, welche premiered auf dem HIMMEL Vollkommenes Satellitenfernsehnetz am 1. September 2006.Stand Alone Complex Allein wird Komplizierte Reihe durch Kenji Kamiyama geleitet, und folgt einem Stellvertreter und getrenntem storyline von dieser der Theaterfilmanpassungen von Oshii und des Originals von Masamune manga. Die Fernsehreihe erklärt weiter auf den Karrieren von Motoko Kusanagi und Section 9, und behält auch mehr Elemente vom Original von Masamune Shirow manga als die Hauptfilme von Oshii.

Novels

Nach dem Langen Auf Wiedersehen: Geschrieben durch Masaki ist Yamada ein Vorläufer vor dem Ghost in the Shell 2: Innocence.

The Lost Memory, Revenge of the Cold Machines and White Maze: Eine Trilogie von Romanen geschrieben durch Junichi Fujisaku Satz im Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Subweltall.