Ghost in the Shell Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen
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Motoko Kusanagi wurde bereits in frühester Kindheit in einen Cyberkörper verpflanzt deren Beherrschung ihr damals Schwierigkeiten bereitete. Obwohl diese Dinge ihr heutzutage keine Sorgen mehr bereiten, ist sie ein nachdenklicher Mensch geworden, den die Frage beschäftigt ob ein menschlicher Geist innerhalb eines Kunstkörpers überhaupt noch ein richtiger Mensch ist. | |||
Innerhalb von Sektion 9 ist sie eine Einsatzleiterin und wird von allen nur mit dem Rang angesprochen. Innerhalb der Einsatzgruppe gehört sie zu den Frontleuten und ist auf den Nahkampf spezialisiert. Als Unterstützungsfähigkeit setzt sie elektronische Gegenmaßnahmen und Hacken ein. | |||
Innerhalb von Sektion 9 unterhält sie sich eigentlich nur mit Batou auch mal privat. | |||
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Version vom 27. April 2010, 08:37 Uhr
Major Kusanagi
Motoko Kusanagi wurde bereits in frühester Kindheit in einen Cyberkörper verpflanzt deren Beherrschung ihr damals Schwierigkeiten bereitete. Obwohl diese Dinge ihr heutzutage keine Sorgen mehr bereiten, ist sie ein nachdenklicher Mensch geworden, den die Frage beschäftigt ob ein menschlicher Geist innerhalb eines Kunstkörpers überhaupt noch ein richtiger Mensch ist. Innerhalb von Sektion 9 ist sie eine Einsatzleiterin und wird von allen nur mit dem Rang angesprochen. Innerhalb der Einsatzgruppe gehört sie zu den Frontleuten und ist auf den Nahkampf spezialisiert. Als Unterstützungsfähigkeit setzt sie elektronische Gegenmaßnahmen und Hacken ein. Innerhalb von Sektion 9 unterhält sie sich eigentlich nur mit Batou auch mal privat. |
Batou
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Chief Aramaki
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Togusa
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Ishikawa
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Saito
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Pazu
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Borma
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Azuma
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Yano
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Proto
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Yoko Kayabuki
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Kazundo Gouda
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Hideo Kuze
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Kubota
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Takakura
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