Sword Art Online: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Welt der Onlinespiele blickt mit großen Erwartungen auf die Veröffentlichung des neuen [[Sword Art Online#VRMMORPG|VRMMORPG]] "Sword Art Online" (SAO) das als erstes ein vollständiges Einsteigen in die virtuelle Welt ermöglicht. Akihiko Kayaba, der nicht nur das Spiel, sondern auch das dafür benötigte [[Sword Art Online#NerveGear|NerveGear]] (ナーヴギア, Nāvugia) entwickelt hat, verspricht ein vollkommen die Sinne umfassendes Erlebnis. | |||
Die begeisterten Spieler haben den Großteil der vorerst nur 10.000 Exemplare schon längst vorbestellt. | |||
Die direkte Stimulation des Zentralnervensystems ist im Jahr 2022 nichts neues mehr, so dass auch eine vollständige Übertragung der Wahrnehmung auf einen virtuellen Charakter zur Spielewelt gehört. | |||
[[Sword Art Online#C1|Kazuto Kirigaya]] hat bereits am Betatest des Spieles teilgenommen und erwartet nun ebenfalls den großen Tag. | |||
==Das Szenario== | ==Das Szenario== |
Version vom 18. September 2012, 16:17 Uhr
Sword Art Online | |
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ソードアート・オンライン (Sōdo Āto Onrain) | |
Demographisch | Shonen |
Genre | Adventure, Romance |
Manga: Sword Art Online: Aincrad | |
Autor | Reki Kawahara |
Verlag | ASCII Media Works |
andere Verläge | Verlagname |
Produziert in | Dengeki Bunko Magazine |
Erstveröffentlichung | 10.04.2009 bis heute |
Anzahl der Bände | 10 |
TV anime | |
Unter der Regie von | Tomohiko Ito |
Geschrieben von | (Drehbuch) |
Studio | A-1 Pictures |
Lizenzgeber | Aniplex, ASCII Media Works, Namco Bandai Games, Genco |
Gruppe | Tokyo MX, tvk, TVS, TVA, RKB, HBC, MBS, AT-X, Chiba TV, BS11 |
Erstveröffentlichung | von 07.07.2012 bis heute |
Episodenanzahl | 25 |
Roman | |
Author | Reki Kawahara |
Künstler | Abec |
Publisher | ASCII Media Works |
Erstveröffentlichung | 10.04.2009 bis heute |
Bände | 10 |
AMV: |
Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain) ist eine Animeserie, die unter dem Regisseur Tomohiko Ito beim Studio A-1 Pictures nach der Light Novel von Reki Kawahara adaptiert wurde. Die Unterhaltungsromane umfassen dabei nicht nur die Onlinewelt von "Sword Art Online" sondern auch weitere Multiplayerwelten. Es wurden neben dem Anime auch mehrere Manga Reihen und ein Spiel dazu herausgebracht.
Vorgeschichte
Die Welt der Onlinespiele blickt mit großen Erwartungen auf die Veröffentlichung des neuen VRMMORPG "Sword Art Online" (SAO) das als erstes ein vollständiges Einsteigen in die virtuelle Welt ermöglicht. Akihiko Kayaba, der nicht nur das Spiel, sondern auch das dafür benötigte NerveGear (ナーヴギア, Nāvugia) entwickelt hat, verspricht ein vollkommen die Sinne umfassendes Erlebnis. Die begeisterten Spieler haben den Großteil der vorerst nur 10.000 Exemplare schon längst vorbestellt. Die direkte Stimulation des Zentralnervensystems ist im Jahr 2022 nichts neues mehr, so dass auch eine vollständige Übertragung der Wahrnehmung auf einen virtuellen Charakter zur Spielewelt gehört. Kazuto Kirigaya hat bereits am Betatest des Spieles teilgenommen und erwartet nun ebenfalls den großen Tag.
Das Szenario
Handlung
Charaktere
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Episoden
Tabelle
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Folge: xxx
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DVD: xxx
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On Air: xxx
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Übersetzt: xxx
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Begriffe und Locations
VRMMORPG
Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role-Playing Game
Nerve Gear
Soundtrack
Opening:
URL
SongTitel: Crossing Field
Interpret: LiSA
Ending:
URL
SongTitel: Yume Sekai" (ユメセカイ)
Interpret: Haruka Tomatsu
Soundtrack Alben
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Titel: Lisa - Crossing Field
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ASIN: B0085DWCAU
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Label: Sony Japan
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Release: xxx
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Titel: xxx
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ASIN: xxx
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Label: xxx
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Release: xxx
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Medien
Manga
Roman
Game
Links und Quellen
Anime News Network Sword Art Online