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MNM Pactio

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Pactio[Bearbeiten]

Das Pactio System (aus dem lateinischen für Vertrag) verbindet den Magier (Magister Magi) mit der anderen Person (Minister Magi), die am Partnerschaftsvertrag beteiligt ist, wodurch ein Teil der Magie auf die/den Minister Magi übertragen wird, um ihre/seine bereits vorhandenen Fähigkeiten zu verstärken und eine magische Barriere gegen physische Attacken zu errichten. Außerdem erhält der Partner ein magisches Artefakt, das zu den jeweiligen Fähigkeiten und der Persönlichkeit passt. Im Gegenzug beschützt der Minister den Magister vor allen gefahren und hilft ihm, wo immer es möglich ist. Die westlichen Magier sind während Aussprechens ihrer Zauber verwundbar, so dass ein Minister sie in Kampfsituationen absichern muss. Auch wenn es bei Magister und Minister nicht unbedingt unterschiedliche Geschlechter sein müssen, hat es sich doch so eingebürgert und normalerweise heiraten diese dann auch. Auch wenn es viele verschiedene Wege gibt, um einen Partnerschaftsvertrag abzuschließen, ist die am Meisten gebrauchte das beide Beteiligten in einen magischen Kreis treten und sich dort auf den Mund küssen. Jede Panne resultiert in einem „Fehler Pactio“, der eine schlecht gezeichnete Karte ohne Kräfte erzeugt. Wenn einer der beiden beteiligten Personen nicht bereit ist einen lebenslangen Partnerschaftsvertrag abzuschließen, oder noch zu jung dafür ist, wird ein Partnerschaftsvertrag zur Probe abgeschlossen. Dieser Probevertrag funktioniert wie ein richtiger Pactio, nur dass er ein Zeitlimit für die Aktivierung aufweist und auch wieder aufgelöst werden kann. Der permanente Pactio ist lebenslang, immer aktiv und die Anzahl der Verträge wird nur von den Kräften des Magisters begrenzt. Beispiel: Sis mea pars per decem secundas. Ministra Negi, Asuna Kagurazaka - Vertrag tritt für 10 Sekunden in Kraft. Minister Negi, Asuna Kagurazaka

Arten von Pactio[Bearbeiten]

Derzeit sind drei Formen des Pactio bekannt:

Der temporäre Pactio, also ein vorläufiger Vertrag. Er ist schwächer als ein normaler Kontrakt, allerdings kann man so viele Vertragspartner haben, wie man möchte. Diese Art von Vertrag wird meist von Minderjährigen genutzt, da diese noch keinen richtigen Kontrakt haben dürfen, es gibt aber vermutlich auch Erwachsene, die solche Verträge bevorzugen, da man hierdurch eine sehr große Feuerkraft entwickeln kann.
Der normale Pactio ist immer nur mit einer Person möglich, die damit dann zu einem lebenslangen Partner wird. Dieser Pactio ist sozusagen der richtige Vertrag zwischen Magier und Minister, der normalerweise auch nicht mehr gelöst wird.
Ein Puppenvertrag, bei dem keine Seele benötigt wird. Dieser Vertrag bindet die Puppe an den Meister. Die Puppen werden dabei dem Willen des Meisters unterworfen und haben dessen Befehl nicht zu hinterfragen. Dieser Vertrag ist der Form nach eher einem bösen Magier zuzuordnen.


Aktivierungsfähigkeiten beim Minister[Bearbeiten]

Bei der Aktivierung des Pactio erscheint eine leuchtende Aura um den Minister. Der Magister kann seinen Partner bei der Aktivierung mit magischer Energie praktisch aufladen und so einen magischen Schild erzeugen, der ihn vor Schaden, egal ob physischer oder magischer Art, bis zu einem gewissen Grad schützt. Dieser Schild wird von der Magie des Magiers gespeist. Gleichzeitig erhöhen sich physische Fähigkeiten wie Körperkraft und Geschwindigkeit beim Minister enorm. Ein Minister Magi kann die Energie der Aktivierung so lange verwenden, wie der Magister Magi noch bei Bewusstsein ist und noch genug magische Energie besitzt.

Pactio Karte[Bearbeiten]

Wenn ein Partnerschaftsvertrag vollzogen wird, erscheint eine Karte (Charta Ministralis) sozusagen als Beweis des Pactio. Auf dieser ist dann der Minister mit seinem Artefakt zu sehen, umgeben von weiteren magischen Zeichen und einem Titel, der ihre/seine Persönlichkeit wiedergibt. Während das Original beim Magister bleibt, gibt es eine Kopie für die Ministra. Die Karte erlaubt dem Magister eine telepathische Verständigung, indem diese an die Stirn gehalten wird, nachdem ein Telepathie-Zauber („Telepatio“) gesprochen wurde, und das Herbeirufen der Minister („Evocem Vos! Ministrae (Name des Meisters), (Name des oder der Partner)“) über größere Distanzen bis hin zu 10 km Umkreis. Allerdings erscheint der Minister im Bannkreis, wie er zur Zeit des Rufes gewesen ist. Die Minister können die Karte verwenden, um das Artefakt auch ohne den Magister erscheinen zu lassen, indem sie Adeat (lateinisch für Komm hervor) aussprechen und um verschiedene Kostüme zum späteren Gebrauch dort zu speichern. Der Gegenbefehl lautet Abeat. Auf der Kartenrückseite steht der Name des Magiers solange dieser lebt. Stirbt der Magier, so verschwinden außer dessen Namen auch die magischen Symbole und diese wird inaktiv.

Die nachfolgenden Partnerschaftskarten werden in der Reihenfolge ihres Abschlusses im Manga aufgeführt:

Partner-Karte Partnertitel Virtus - Kraft/Macht des Partners Astralitas - Astrologie Directio - Ausrichtung Tonus - Farben
VIII Bellatrix Sauciata - Verwundete Kriegerin Audacia - Tapferkeit, Mut Mars Oriens - Osten Rubor - rot
XXVII Pudica Bibliothecaria - Bescheidene Bibliothekarin Audacia - Tapferkeit, Mut Mercurius - Merkur Occidens - Westen Cyaneum - violett
XV Gladiaria Alata - Geflügelte Gladiatorin Justicia - Gerechtigkeit Sol - Sonne Septentrio - Norden Nigror - schwarz
XIII Regina Medicans - Königin der Heilung Caritas - Nächstenliebe Jupiter Septentrio - Norden Album - weiß
IV Philosophastra Illustrans - Kleine leuchtende Philosophin Sapientia - Weisheit Mercuritus - Merkur Occidens - Westen Nigror - Schwarz
XIV Fictrix Comica - Die Bildgestalterin Temperantia - Mäßigkeit Neptunus - Neptun Oriens - Osten Viride - grün
XXV Idolum Virtuale - Das Internetidol Temperantia - Mäßigkeit Saturnus - Saturn Centrum - Mitte Nigror - schwarz
III Reportatrix Denudans - Die Enthüllungsreporterin Sapientia - Weisheit Neptunus - Neptun Oriens - Osten Caerulum - blau
XX Speculatrix Clandestina Temperantia - Mäßigkeit Mercurius - Merkur Occidens - Westen Caerulum - blau
CCCCXCVI Magistrulus Magi Audacia - Tapferkeit, Mut Jupiter Occidens - Westen Aurum et Rubor - gold und rot
XV (Konoka Karte) Gladiaria Alata - Geflügelte Gladiatorin Justicia - Gerechtigkeit Sol - Sonne Septentrio - Norden Nigror - schwarz
XII Pugilatum Exercens Audacia - Tapferkeit, Mut Mars Occidens - Westen Flavum - gelb
XXVIII Actrix Timida Spes - Hoffnung Neptunus - Neptun Auster - Süden Rubor - rot
X Pupa Somnians Caritas - Nächstenliebe Venus Occidens - Westen Album - weiß
XXXII * Caritas - Nächstenliebe Mercurius - Merkur Centrum - Mitte Prisma
V Cultrix cum Traumate Caritas - Nächstenliebe Luna - Mond Septentrio - Norden Farbe
II Strenuus Arcadius Audacia - Tapferkeit, Mut Mars Oriens - Osten Luteum
XVI Armatura Quinquiplex Spes - Hoffnung Luna - Mond Auster - Süden Roseum

Artefakte[Bearbeiten]

Die Auswahl des Artefakts für den Minister wird nicht näher erklärt, aber es passt immer zu der jeweiligen Persönlichkeit. Hier einmal eine Übersicht:

ENSIS EXORCIZANS - Dämonenbann-Schwert - Ministra Magi Asuna
Hama no Tsurugi - Ist imstande, einem Gegner einen kritischen Schlag zu versetzen und dabei dessen Verteidigung komplett zu umgehen. Besonders effektiv gegen beschworene Dämonenwesen.
Mit dieser Karte kann Asuna ihr magisches Dämonenbann-Schwert für sich herbeirufen. Mit diesem Schwert und ihren durch den Pactio-Vertrag bereits stark verbesserten Fähigkeiten kann sie selbst heftige magische und nichtmagische Angriffe überstehen und mit einer beeindruckenden Kraft zurückschlagen. Das Dämonenbann-Schwert trat anfangs nur als Harisen (Papierfächer) in Erscheinung, bis es erstmals beim Mahora Festival in der auf der Karte dargestellten Form auftrat. Auf der Klinge oder auch dem Papierfächer steht dann immer "Ministra Magi Asuna", womit es auf sie personalisiert ist.
Card Asuna.jpg
DIARIUM EJUS - Bildertagebuch - Ministra Magi Nodoka
Dieses besondere Artefakt erlaubt es Nodoka in die Gedanken von Personen, deren Namen sie kennt, im wörtlichen Sinne einen Blick zu werfen. Wie in einem Bildertagebuch erscheinen die Gedanken dieser Person dann in Wort und Schrift. Sie kann also in einem Kampf die nächsten Schritte eines ihr bekannten Angreifers auf diese Art schon vorher sehen. Mit fortschreitendem Training während der Klubbildung von ALA ALBA kann sie das Tagebuch auch in mehrere kleinere Bücher aufteilen, um gleichzeitig die Gedanken mehrerer Leute zu verfolgen (Diaria Ejus Minora Quadrupla Adeant tum Cognitationes Vestigent). Dabei stellt Adeant die Pluralform von Adeat dar, mit der eben mehrere Bücher (in diesem Fall waren es Vier) heraufbeschworen werden. Später beschafft sich Nodoka in der magischen Welt noch zwei weitere Artefakte als Schatzjägerin, um die Schwächen ihres Artefaktes auszugleichen. Solange sie nämlich darin liest, kann sie ihre Umgebung nicht wahrnehmen. COMPTINA DAEMONIA, das Artefakt, das den "Namen" des Gegners identifiziert, und AURIS RECITANS, das Schrift vorlesen kann, bilden die sogenannte Tabu-Combo, die den Schwächen des Diarium Ejus entgegen wirken. Obwohl Nodoka keine Kämpferin ist, sollte man sie nicht unterschätzen.
Card Nodoka.jpg
SICA SHISHIKUSHIRO - Ministra Magi Setsuna
Setsunas Artefakt ist ein durch den Geist lenkbares fliegendes Tanto, dass sich vervielfachen lässt. Mit dessen Hilfe kann sie zum Beispiel den Inatsurubi no Katama, einen Dämonenfesselungszauber, ausführen kann. Sica kommt aus dem Lateinischen und bedeutet kurzes Schwert, während Shishikushiro aus dem japanischen stammt. Im Bereich der verschiedenen Bedeutungen gibt es für shishi auch "Vier mal Vier" (also 16). Daraus wäre eine Aufteilung auf 16 verschiedene Tantos ableitbar, wobei das eine mit der dekorativen Quaste das Original ist. Die Tatsache, das der Name des Artefaktes teilweise aus dem Japanischen kommt, lässt auch auf eine spezielle Bindung zu Japan schließen.
Setsuna Card.jpg
FLABELLUM EURI & FLABELLUM AUSTRALE - Ministra Magi Konoka
Kochi no Hiougi & Hae no Suehiro - Mit Hilfe dieser Artefakte, die wohl immer zusammen auftreten, ist es Konoka möglich selbst kritische Wunden innerhalb der ersten drei Minuten nachdem sie zugefügt wurden, wieder zu heilen. Flabellum ("kleiner Wind")bezieht sich dabei auf den Fächer, Euri ist dem altertümlichen Griechisch entnommen und bedeutet Ostwind und Australe (ausutorale) bedeutet Wind es Mittelmeers. In einigen Kapiteln des Mangas macht Konoka die Einschränkung, dass sie keine zerquetschten Köpfe wiederherstellen kann. Die Heilung liegt in dem Artefakt Kochi no Hiougi, während der Hae no Suehiro sich eher auf Attributschäden bezieht. Auch Konoka kann mit fortschreitendem Training ihre Heilfähigkeit verbessern, da sie zu Beginn auf kleinere Verletzungen beschränkt war.
Konoka Card.jpg
ORBIS SENSUALIUM PICTUS - Ministra Magi Yue
Obwohl Yues Artefakt auf den ersten Blick wie ein Lehrbuch für Magieanfänger aussieht, ist es in Wirklichkeit weitaus mehr. Es verbindet sich mit den Informationen in der magischen Welt und verschafft Yue so Zugriff auf Daten, die sogar der Geheimhaltung unterliegen. Man könnte es also als eine Enzyklopädie aller magischen Texte umschreiben, denn es erlaubt den jeweils benötigten Zugriff auf alle verfügbaren Daten. Zusammen mit dem Buch erscheinen auch ein Flugbesen, ein magischer Umhang und ein Spitzhut, wie auf der Karte zu sehen. Der Name Orbis Sensualium Pictus lässt sich mit "Die sichtbare Welt in Bildern" übersetzen. Da das Magier-Netzwerk direkt damit verbunden ist, können auch möglicherweise wertvolle alte Daten durch neue überschrieben werden, da es keine Speicherfunktion hat. Außerdem setzt die Verwendung dieses Artefaktes ein profundes Grundwissen voraus, das Yue dank der vielen gelesenen Bücher besitzt. Auch in den magischen Grundlagen hat sie sich informiert, nachdem sie deren Existenz herausgefunden hat.
Yue Card.jpg
IMPERIUM GRAPHICES - Ministra Magi Haruna
Gemäß Harunas Fähigkeiten als Mangaka bekommt sie ein Artefakt, das sich wie Zeichenblock und Feder ausnimmt. Aber alles, was sie mit der Feder auf diesem Block zeichnet, kann von ihr wie eine Golemform hervorgerufen werden.
Haruna Card.jpg
SCEPTRUM VIRTUALE - Virtuelles Zepter - Ministra Magi Chisame
Chisame erhält ein Artefakt mit dessen Hilfe sie selbst in den Cyberspace eintauchen und sogar andere mitnehmen kann, während die Körper in der realen Welt verbleiben. Sie erhält dadurch auch elektronische Helfer, die von Makie als Kincha, Hanpe, Konnya, Chikuwafu, Negi, Daiko, und Shirataki benannt wurden. Ein weiterer von ihr genutzter Einsatz der Pactiokarte ist das Anlegen verschiedener Netidol Outfits. Ihre Fähigkeiten sind eng mit dem Internet verbunden, obwohl ihre Helfer auch in der magischen Welt existieren können, solange ihr Laptop noch Strom hat.
Card Chisame.jpg
OKULUS CORVINUS - Rabenauge - Ministra Magi Kazumi
Passend für Kasumi ist dieses Artefakt für die Informationsbeschaffung und Aufklärung ausgelegt.
Card Kazumi.jpg
TENGU NO KAKUREMINO - Ministra Magi Kaede
Ein Schattenumhang passend für die Ninja. Er ist mehr eine Art Taschenuniversum, in das sie andere Leute ebenfalls aufnehmen kann. Es soll im Inneren sogar eine Hütte geben.
Card Kaede.jpg
Spezialartefakt durch das Negi die Artefakte seiner Partnerinnen benutzen kann
Vor dem Finalkampf in der Arena von Ostia erhält Negi durch einen Pactio mit der dritten Prinzessin des Reiches Hellas dieses Artefakt für die Dauer dieses Finales.
Card Negi.jpg
TAKEMIKAZUCHI - Pactiokarte mit Konoka
Text ...
Card Setsuna 2.jpg
SHINCHINTETSU JIZAIKON - Ministra Magi Ku Fei
Text ...
Card Ku-Fei.jpg
ADJUTOR SOLITARIUS - Pactiokarte mit Kotaro - Ministra Magi Natsumi
Durch das Tragen der Maske wird die Präsenz des Benutzers komplett unterdrückt. Natsumi kann damit aber auch weitere Personen, die in Körperkontakt zu ihr stehen für die Umgebung ausblenden. Im Manga hatten die Mädchen in der magischen Welt schon Brillen benutzt, die ein Erkennen verhindern. Bei diesem Artefakt wirkt eine ähnliche, nur weitaus stärkere Magie um den Besitzer vor Erkennen zu schützen. Der Träger wird sozusagen zu einem blinden Fleck im Sichtfeld des Gegners. Dieses Artefakt darf allerdings nicht zum heimlichen betreten von Privaträumen verwendet werden, da es in einem solchen Fall nicht funktioniert.
Card Natsumi.jpg
AL ISCANDARIA - Chao Bao Zi Satellitenunterstützungssystem 2130 - Ministra Magi Chachamaru
Chachamaru bekommt eine Satellitengestützte Waffenplattform und eine Laserzielvorrichtung in Katzenform zusammen mit einem speziellen Outfit als Artefakt gestellt. Durch die Kennzeichnung "Chao Bao Zi 2130" ist diese offensichtlich von Chao Lingshen selbst entwickelt und gebaut worden. Es wird nicht darauf eingegangen, wie diese Waffe aus der Zukunft in den jeweiligen Planetenorbit gelangt.
Card Chachamaru.jpg
POWER-UP-SPRITZE - Ministra Magi Ako
Mit Hilfe des speziellen Medikaments in dieser Spritze lassen sich die Kräfte von anderen noch verstärken. Einziger Nachteil dabei ist, dass die Spritze verdammt groß ist.
Card Ako.jpg
IRIS TULMENTUM - Sieben Spektralfarben Pistole - Ministra Magi Yuna
Diese Waffe soll vorher Yunas Mutter bereits besessen haben.
Card Yuna.jpg
LIBERUM LEMISCUS - Universalband - Ministra Magi Makie
Da Makie bereits mit einem ganz normalen Zierband für die rhythmische Gymnastik unglaubliches leisten kann, macht es dieses frei verlängerbare Modell für sie noch wertvoller.
Card Makie.jpg

Quellen[Bearbeiten]

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