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Ghost in the Shell

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Ghost in the Shell
DVD Cover
攻殻機動隊
(Kōkaku Kidōtai)
DemographischSeinen
GenreCyberpunk Science Fiction
Manga: Ghost in the Shell
Autor Masamune Shirow
Verlag Flagicon Japan.png Kodansha
andere Verläge Flagicon ger.png Ehapa Comic Collection
Egmont Manga & Anime
Produziert in Flagicon Japan.png Young Magazine
Erstveröffentlichung 05.1989
bis 11.1991
Anzahl der Bände 1
Manga: Ghost in the Shell 1.5:
Human-Error Processor
Autor Masamune Shirow
Verlag Flagicon Japan.png Kodansha
andere Verläge Flagicon ger.png Ehapa Comic Collection
Egmont Manga & Anime
Produziert in Flagicon Japan.png Young Magazine
Erstveröffentlichung 1991
bis 1996
Anzahl der Bände 1
Manga: Ghost in the Shell 2:
Man/Machine Interface
Autor Masamune Shirow
Verlag Flagicon Japan.png Kodansha
andere Verläge Flagicon ger.png Feest Comics
Produziert in Flagicon Japan.png Young Magazine
Erstveröffentlichung 1997
Anzahl der Bände 1
TV anime: Stand Alone Complex
S.A.C.
Unter der Regie von Kenji Kamiyama
Studio Production I.G
Lizenzgeber Flagicon US.png Bandai Entertainment
Flagicon UK.png Manga Entertainment
Gruppe Animax
Erstveröffentlichung von 01.10.2002
bis 25.03.2003
Episodenanzahl 26
TV anime: Stand Alone Complex
S.A.C. 2nd GIG
Unter der Regie von Kenji Kamiyama
Studio Production I.G
Lizenzgeber Flagicon US.png Bandai Entertainment
Flagicon UK.png Manga Entertainment
Gruppe Animax, Nippon TV
Erstveröffentlichung von 01.01.2004
bis 08.01.2004
Episodenanzahl 26
Film: Ghost in the Shell
RegisseurMamoru Oshii
ProduzentYoshimasa Mizuo
Ken Matsumoto
Ken Iyadomi
Mitsuhisa Ishikawa
AuthorKazunori Itō
LizensgeberShochiku Flagicon Japan.png
Manga Entertainment Flagicon US.pngDatei:Flagicon GB.pngFlagicon Australia.png
VeröffentlichtFlagicon Japan.png November 1995
Flagicon US.png Dezember 1995
Flagicon UK.png März 1996
Abspielzeit80 min.
Film: Ghost in the Shell
Innocence
RegisseurMamoru Oshii
ProduzentMitsuhisa Ishikawa
Toshio Suzuki
AuthorMamoru Oshii
LizensgeberFlagicon Japan.png Toho
Flagicon US.png Go Fish Pictures/Bandai Entertainment
Flagicon UK.png Manga Entertainment
Madman Entertainment
Flagicon Australia.png Dreamworks SKG Australia and Paramount Films Australia Ltd.
VeröffentlichtFlagicon Japan.png März 2004
Flagicon US.png September 2004
Flagicon UK.png Oktober 2005
Abspielzeit100 min.

Ghost in the Shell (攻殻機動隊 Kōkaku Kidōtai), ist ein japanischer Cyberpunk-Manga, geschaffen durch Masamune Shirow. Eine Fortsetzung, Ghost in the Shell 2: Innocence, wurde 2002 veröffentlicht.

Im Laufe der Jahre sind in dieser Manga-Reihe folgende Titel erschienen: drei anime Filme - Ghost in the Shell, Ghost in the Shell 2: Innocence und Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Solid State Society; zwei anime Fernsehreihen - Ghost in the Shell: Stand Alone Complex and Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd Gig; Die Produktion erfolgte durch Production I.G., die auch ein PlayStation-Spiel, ein Spiel für die PlayStation 2 und eines für die PlayStation Portable veröffentlichten.

Rahmenhandlung

Cyborg shell

Der Ghost in the Shell ist ein futuristischer Polizeithriller, der sich mit den Großtaten von Motoko Kusanagi, ein Mitglied der versteckten Operationsabteilung der japanischen Nationalen Öffentlichen Sicherheitskommission, Abteilung 9 befasst, die sich auf das Kämpfen mit Verbrechen über die Technologie spezialisiert. Sie kann genannt werden, nachdem einer der drei Reichsinsignien Japans und des Shirow auf sie am Ende des zweiten manga anspielt. Obwohl vermutlich allen anderen Mitgliedern gleich seien , führt Kusanagi die Führungsrolle in der Mannschaft, und wird gewöhnlich "der Major" wegen ihrer vorigen Reihe in den Streitkräften genannt. Sie ist zu übermenschlichen Leistungen, und cybernetically spezialisiert für ihren Job fähig - ihr Körper wird fast völlig mechanisiert; nur ihr Gehirn und ein Segment ihres Rückenmarks sind organisch.

Die Einstellung des Ghost in the Shell ist Cyberpunk oder Postcyberpunk, ähnlich dieser der Zersiedelungstrilogie von William Gibson. Mehr als andere Cyberpunk-Autoren jedoch konzentriert sich Shirow mehr auf die ethischen und philosophischen Implikationen des weit verbreiteten Mischens der Menschheit und Technologie.Die Entwicklung der künstlichen Intelligenz und eines allgegenwärtigen Computernetzes setzt die Bühne für eine Wiedereinschätzung der menschlichen Identität und Einzigartigkeit. Mehr so als die Filme packt der manga diesen Fragen-Kopf darauf an : Kusanagi und ihre Kollegen stehen Außendrohungen gegenüber und ertragen auch Dilemma über ihre eigene Natur.

Charaktere

Begriffe und Locations

Cyberhirn

Cyberhirnsklerose

Ghost

Section 9

Medien

Ghost in the Shell hat verschiedene Medien,die alle einen getrennten und abwechselnden Anschlag habend. Zum Beispiel, kommt der Theatralische Film auf derselben Zeitachse wie der Stand Alone Complex Film nicht vor, der von der Fernsehserie beruht.

Manga

Hauptartikel: Ghost in the Shell (Manga)

Eine Verlängerung des ersten Manga kann im berechtigten Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence der zweiten manga Reihe gefunden werden. Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor schließt eine Reihe von Geschichten ein die man ursprünglich vor hatte im anfänglichen Druck des Ghost in the Shell 2: Mannes/Maschine Innocence in Fortsetzungen zu veröffentlichen .

Filme

Batou aus dem Film Ghost in the Shell (1995)

Zu Ghost in the Shell gibt es 2 Storylines: zum ersten die von Mamoru Oshii und den Filmen Ghost in the Shell (´95) und Ghost in the Shell 2: Innocence (´04). 2008 wurde der erste Movie, in einer grafisch neu überarbeiteten Version, als Ghost in the Shell 2.0 nochmals in den japanischen Kinos ausgestrahlt.

Die zweite Storyline sind die Staffeln Stand Alone Complex und Stand Alone Complex 2nd GIG. Zu jeder Staffel wurde ein Film zur Zusammenfassung animiert: Ghost in the Shell: S.A.C. - The Laughing Man (´05) und Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG - Individual Eleven (´06). Der dritte Film dieser Reihe: Ghost in the Shell: S.A.C. - Solid State Society (´06) ist chronologisch gesehen, die letzte Stand Alone Complex-Story

Realität

Kodansha und Produktion IG besprechen zur Zeit, ob sie einen lebenden handelnden "Ghost", wie aus dem Film Ghost in the Shell, erschaffen wollen.

TV-Serie

Die Reihe ist auch in eine anime Fernsehreihe, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex angepasst worden, der in eine zweite Jahreszeit, Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG fortgesetzt wurde, und wurde durch einen Film, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society gefolgt, welche premiered auf dem HIMMEL Vollkommenes Satellitenfernsehnetz am 1. September 2006.Stand Alone Complex Allein wird Komplizierte Reihe durch Kenji Kamiyama geleitet, und folgt einem Stellvertreter und getrenntem storyline von dieser der Theaterfilmanpassungen von Oshii und des Originals von Masamune manga. Die Fernsehreihe erklärt weiter auf den Karrieren von Motoko Kusanagi und Section 9, und behält auch mehr Elemente vom Original von Masamune Shirow manga als die Hauptfilme von Oshii.

Videospiele

Ein selbstbetiteltes Playstation Spiel wurde 1997 veröffentlicht, das von THQ entwickelt und veröffentlicht wurde. Ein zweites Spiel, das den Anime Fernsehreihe-Titel trägt, Stand Alone Complex, wurde im November 2004 auf der Playstation 2 veröffentlicht, durch SCEJ und Cavia entwickelt und durch Bandai veröffentlicht. Ein Spiel desselben Namens, entwickelt von G-Künstlern und veröffentlicht durch Bandai, wurde 2005 für die Playstation Portable veröffentlicht, aber das ist eine Fortsetzung zum Playstation 2 Spiel mit einer völlig verschiedenen Storyline, Eigenschaften und Gameplay.

Soundtrack

Feedback

Links und Quellen

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