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Bearbeiten von „Fate/Stay Night“

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{{Nihongo|'''''Fate/stay night'''''|フェイト/ステイナイト|Feito/sutei naito}} ist eine Japanische Visual Novel von TYPE-MOON,welches
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am 30. Januar 2004 erstmals veröffentlicht wurde.
{{Nihongo|'''''Fate/Stay Night'''''|フェイト/ステイナイト|Feito/sutei naito}} ist eine japanische [[Visual Novel]] von TYPE-MOON, welche am 30. Januar 2004 erstmals veröffentlicht wurde. Ursprünglich als Spiel für Erwachsene entworfen folgte bald eine Version Fate/Stay Night Réalta Nua, für die Altersgruppe ab 15 Jahren, in der die Stimmen der Synchronsprecher eingesetzt wurden und die für PlayStation 2 und PlayStation Vita portiert wurden. Ein Download für Windows umfasste die Trilogie der drei Hauptrouten des Spiels.<br>
2006 wurde das Spiel als Anime adaptiert, der beim Studio Deen umgesetzt und von [[Sentai Filmworks]] für den nordamerikanischen Raum lizenziert wurde. Ebenfalls startete 2006 eine Manga-Adaption, die von Datto Nishiwaki geschrieben und gezeichnet wurde, seine Veröffentlichung im Shōnen Ace Magazin von Kadokawa Shoten. Für die anderen Hauptrouten des Spiels wurden weitere Anime und Filme produziert.


Die offizielle Ansage und der Teaser Trailer des Animes wurden zum ersten mal bei der Rondo Robe am 26. Juni 2005 gezeigt.Zudem wurde im November 2005 eine kleine DvD als Vorgeschmack veröffentlicht.
Die Offiziele Ansage und der teaser trailer des Animes wurden zum ersten mal bei der Rondo Robe am 26. Juni 2005 gezeigt.Zudem wurde im November 2005 eine kleine DvD als Vorgeschmack veröffentlicht.
 
''Fate/stay night'' beschreibt einen Zeitraum von 2 Wochen im Leben des jungen Amateur Mechanikers  [[Shirō Emiya]],der die Homurabara Gakuen Schule in Fuyuki city besucht. Vor 10 Jahren war Shirō in einem riesigen "Flammenmeer" gefangen indem seine Eltern und Freunde sowie ein großer Teil der Stadt starb. Als er kurz vor dem Tod war,wurde er von seinem späteren Adoptivvater [[Kiritsugu Emiya]] gerettet.An einem Abend diskutieren Shirō und Kiritsugu vor ihrem Haus.An diesem Abend erfährt Shirō,dass Kiritsugu eigentlich ein Magier ist.</br>
==Vorgeschichte==
Vor 10 Jahren war Shirō in einem riesigen "Flammenmeer" gefangen indem seine Eltern und Freunde sowie ein großer Teil der Stadt starb. Als er kurz vor dem Tod war, wurde er von seinem späteren Adoptivvater [[Kiritsugu Emiya]] gerettet. An einem Abend diskutieren Shirō und Kiritsugu vor ihrem Haus.An diesem Abend erfährt Shirō, dass Kiritsugu eigentlich ein Magier ist.</br>
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Durch ihre Unterhaltung lernt Shirō mehr über Kiritsugu und seinen Traum ein Beschützer der Gerechtigkeit zu werden. Um seinen Traum zu erfüllen beschließt Shirō selbst ein Beschützer der Gerechtigkeit {{Nihongo|正義の味方|Seigi no Mikata}} zu werden. Jemand, der die Schwachen und Unschuldigen beschützt.
Durch ihre Unterhaltung lernt Shirō mehr über Kiritsugu und seinen Traum ein Beschützer der Gerechtigkeit zu werden. Um seinen Traum zu erfüllen beschliesst Shirō selbst ein Beschützer der Gerechtigkeit {{Nihongo|正義の味方|Seigi no Mikata}} zu werden. Jemand, der die Schwachen und Unschuldigen beschützt.
Um das zu tun bittet Shirō Kiritsugu ihm Zauberei {{Nihongo|魔術|Majutsu}} beizubringen. Doch Shirō zeigt, dass er in so gut wie allen fundamentalen Grundmagien talentlos ist.
Um das zu tun bittet Shirō Kiritsugu ihm Zauberei {{Nihongo|魔術|Majutsu}}beizubringen. Doch Shirō zeigt, dass er in so gut wie allen fundamentalen Grundmagien talentlos ist.
Kiritsugu warnt seinen Sohn, dass das Leben eines Zauberers Zerstörung mit sich bringt. Wenn er aber dennoch Menschen helfen will ,sollte er sein Wissen geheim nutzen und üben. Nach dem Kiritsugu verstirbt, fühlt sich Shirō frustriert und unzufrieden mit seinen unzureichenden Taten durch die Zauberei und ist unsicher wie er in Zukunft mehr erreichen kann.
Kiritsugu warnt seinen Sohn, dass das Leben eines Zauberers Zerstörung mit sich bringt. Wenn er aber dennoch Menschen helfen will ,sollte er sein Wissen geheim nutzen und üben. Nach dem Kiritsugu verstirbt, fühlt sich Shirō frustriert und unzufrieden mit seinen unzureichenden Taten durch die Zauberei und ist unsicher wie er in Zukunft mehr erreichen kann.
 
Unwissend wird Shirō in einen  geheimen Krieg zwischen konkurrierenden Magiern [[magus|magi]] verwickelt. Seit zwei Jahrhunderten schon fand dieser Krieg statt, indem sich 7 Zauberer gesammelt und in einem großen Krieg gegenseitig getötet hatten. Denn wer als letzter noch lebt erhält als Belohnung für seinen Sieg den heiligen Gral [[Holy Grail]], ein legendäres Gefäss dass seinem Besitzer jeden Wunsch erfüllt. Die vergangenen Kriege um den heiligen Gral haben regelmässig alle 60 Jahre stattgefunden , mit dem jüngsten Abschluss eines Jahrhunderts begann der 5. Krieg vorzeitig.
==Das Szenario==
Jeder der Zauberer, besser bekannt als ''Meister'', wird durch 1 von 7 beschworenen Helden , auch bekannt als "Diener", unterstützt welche ebenfalls den Wunsch haben den heiligen Gral zu erlangen. Diener sind Wiedergeburten von legendären Heldenseelen, welche übermenschliche Kräfte besitzen und sehr starke Artefakte, sowie ein Noble Phantasm {{Nihongo|宝具|Hōgu}}. Ein Noble Phantasm ist eine extrem starke Fähigkeit eines Helden, die meist speziell auf seine Klasse verweist. Somit kann die wahre Identität eines Helden sehr leicht aufgedeckt werden, wenn dieser sein Noble Phantasm benutzt und so seine Schwächen offenbart werden. Ein Diener kann nur durch einen Meister beschworen werden. Es kann jeweils nur ein Diener der 7 Klassen: ''Saber'', ''Archer'', ''Lancer'', ''Berserker'', ''Rider'', ''Assassin'' und ''Caster'' beschworen werden.
Unwissend wird Shirō in einen  geheimen Krieg zwischen konkurrierenden Magiern, [[Magus]], verwickelt. Seit zwei Jahrhunderten schon fand dieser Krieg statt, indem sich 7 Zauberer gesammelt und in einem großen Krieg gegenseitig getötet hatten. Denn wer als letzter noch lebt erhält als Belohnung für seinen Sieg den heiligen Gral, ein legendäres Gefäß, dass seinem Besitzer jeden Wunsch erfüllt. Die vergangenen Kriege um den heiligen Gral haben regelmäßig alle 60 Jahre stattgefunden, mit dem jüngsten Abschluss eines Jahrhunderts begann der 5. Krieg vorzeitig.
Jeder der Zauberer, besser bekannt als ''Meister'', wird durch 1 von 7 beschworenen Helden , auch bekannt als "Diener", unterstützt welche ebenfalls den Wunsch haben den heiligen Gral zu erlangen. Diener sind Wiedergeburten von legendären Heldenseelen, welche übermenschliche Kräfte besitzen und sehr starke Artefakte, sowie ein ''Noble Phantasm'' {{Nihongo|宝具|Hōgu}}. Ein Noble Phantasm ist eine extrem starke Fähigkeit eines Helden, die meist speziell auf seine Klasse verweist. Somit kann die wahre Identität eines Helden sehr leicht aufgedeckt werden, wenn dieser sein Noble Phantasm benutzt und so seine Schwächen offenbart werden. Ein Diener kann nur durch einen Meister beschworen werden. Es kann jeweils nur ein Diener der 7 Klassen: ''Saber'', ''Archer'', ''Lancer'', ''Berserker'', ''Rider'', ''Assassin'' und ''Caster'' beschworen werden.


Da der Heilige Gral ein spirituelles Artefakt ist können nur Diener ihn berühren und keine Meister;
Da der Heilige Gral ein spirituelles Artefakt ist können nur Diener ihn berühren und keine Meister;
Diese Einschränkung zwingt Diener und Meister zusammen zu kämpfen. Selbst wenn eine Situation den Tod erfordert. Ein Meister kontrolliert seinen Diener mit 3 Kommandozaubern {{Nihongo|令呪|Reiju}}, welche ihm erlauben einen endgültigen Befehl zu erteilen die der Diener ausführen muss, selbst wenn es nicht seinem Willen entspricht. Im Falle des Todes eines Meisters bleibt sein Diener noch für kurze Zeit auf der Welt bevor er verschwindet, so dass ein Diener einen neuen Pakt mit einem Meister schließen kann, der seinen Diener verloren hat aber noch Befehlszauber übrig hat. Wenn ein Meister alle seine Befehlszauber verbraucht hat ist er kein Meister mehr und kann in die Römisch Katholische Kirche gehen ,in der ihm Schutz gewährt wird.
Diese Einschränkung zwingt Diener und Meister zusammen zu kämpfen. Selbst wenn eine Situation den Tod erfordert. Ein Meister Kontrolliert seinen Diener mit 3 Kommandozaubern {{Nihongo|令呪|Reiju}},welche ihm erlauben einen endgültigen Befehl zu erteilen die der Diener ausführen muss ,selbst wenn es nicht seinem Willen entrspricht. Im Falle des Todes eines Meisters bleibt sein Diener noch für kurze Zeit auf der welt bevor er verschwindet,so dass ein Diener einen neuen Pakt mit einem Meister schliessen kann der seinen Diener verloren hat aber noch befehlszauber hat. ; Wenn ein Meister alle seine Befehlszauber verbraucht hat ist er kein Meister mehr und kann in die [[Roman Katholische Kirche]] gehen in der ihm Schutz gewährt wird.


==Handlung==
Als Shirō eines Abends die [[kyūdō]] (Bögen) [[dojo]] der Schule säubert , bemerkt er 2 Diener die sich gegenseitig bekämpfen [[Archer (Fate/stay night)|Archer]] und [[Lancer (Fate/stay night)|Lancer]].Um den Krieg um den heiligen Gral geheim zu halten,jagt Lancer Shirō und bohrt ihm seinen Speer durch sein Herz.Durch einen Unbekannten Grund rettet Shirō's Klassenkameradin [[Rin Tōsaka]], ihm das Leben mit einem magiererfüllten ( voll mit mana) {{Nihongo|''Mana''|魔力|Maryoku}} Juwel. Erschüttert und benommen geht Shirō nach Hause,aber wird wieder von Lancer angegriffen. Shirō verteidigt sich selbst sogut er kann aber wird bald durch die starken Attacken des Dieners Lancer überwältigt.Shirō flüchtet in den Lagerraum . In die Ecke gedrängt bereitet er sich auf dasSchlimmste vor;aber bevor Lancer ihn töten kann beschwört Shirō eine junge Frau welche Lancers schlagt blockt.Hierbei handelt es sich um die Dienerin Saber. Sie lenkt Lancer weg von Shirō und stellt sich selber als Shirō Dienerin vor, [[Saber (Fate/stay night)|Saber]] und begrüsst ihn mit den Worten:</br>
''Fate/Stay Night'' beschreibt einen Zeitraum von 2 Wochen im Leben des jungen Amateur Mechanikers  [[Fate/Stay Night#NameC1|Shirō Emiya]],der die Homurabara Gakuen Schule in Fuyuki City besucht.
Als Shirō eines Abends die [[Kyūdō]] (Bögen) im [[Dojo]] der Schule säubert, bemerkt er zwei Diener, die sich gegenseitig bekämpfen, [[Fate/Stay Night#NameC4|Archer]] und Lancer. Um den Krieg um den heiligen Gral geheim zu halten,jagt Lancer Shirō und bohrt ihm seinen Speer durch sein Herz.Durch einen unbekannten Grund rettet Shirō's Klassenkameradin [[Fate/Stay Night#NameC3|Rin Tōsaka]], ihm das Leben mit einem magieerfüllten (voll mit Mana) {{Nihongo|''Mana''|魔力|Maryoku}} Juwel. Erschüttert und benommen geht Shirō nach Hause, aber wird wieder von Lancer angegriffen. Shirō verteidigt sich selbst so gut er kann aber wird bald durch die starken Attacken des Dieners Lancer überwältigt. Shirō flüchtet in den Lagerraum. In die Ecke gedrängt bereitet er sich auf das Schlimmste vor; aber bevor Lancer ihn töten kann beschwört Shirō eine junge Frau welche Lancers Schlag blockt. Hierbei handelt es sich um die Dienerin [[Fate/Stay Night#NameC2|Saber]]. Sie lockt Lancer weg von Shirō und stellt sich selber als Shirōs Dienerin Saber vor und begrüßt ihn mit den Worten:</br>
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{{cquote|''Diener Saber, wie gerufen.
{{cquote|''Diener Saber, wie gerufen.
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==Medien==
==Medien==
[[Fate/Stay Night Episoden]]
Die Popularität vom ''Fate/stay night'' Spielroman (auch [[Visual Novel]] genannt) ist weit über das Videospiel hinausgewachsen; die erweiterten Medienfelder inkludieren eine Anime-Adaption, sowie einen offiziell gesponserten Manga. Verschiedene [[Dōjin]], inklusive von Fans entwickelten Videospielen (wie zum Beispiel ''[[Fatal/Fake]]'') sind prominent geworden, und vervollständigen die Fankunst ([[fanart]]) und Amateur Mangas, die den Charakteren und Themen von ''Fate/Stay Night'' gewidmet sind.
 
===Game===
Die Popularität vom ''Fate/Stay Night'' Spielroman (auch [[Visual Novel]] genannt) ist weit über das Videospiel hinausgewachsen; die erweiterten Medienfelder inkludieren eine Anime-Adaption, sowie einen offiziell gesponserten Manga. Verschiedene [[Dōjin]], inklusive von Fans entwickelten Videospielen (wie zum Beispiel ''[[Fatal/Fake]]'') sind prominent geworden, und vervollständigen die Fankunst ([[Fanart]]) und Amateur Mangas, die den Charakteren und Themen von ''Fate/Stay Night'' gewidmet sind.
 
===Film===
2010 entstand beim Studio Deen der Kinofilm [[Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works]].
 
==Links und Quellen==
Englische Wikipedia [http://en.wikipedia.org/wiki/Fate/Stay_night Fate/Stay Night]<br>
Anime News Network [http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=5394 Fate/Stay Night (TV)]<br>
Anime News Network [http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/manga.php?id=6123 Fate/Stay Night (manga)]<br>
 
{{ Fate/Stay Night }}


== Quellen ==
[http://en.wikipedia.org/wiki/Fate/Stay_night Wikipedia] (englisch)
<shtml hash="dc89d0c1bc526f8d6f2d843a8f4087c9"><div style="height:122px;width:170px;background-image:url(/images/bildchen/fatestaynight.png);bottom:0;right:0;position:fixed;z-index:100;"></div></shtml>


<noinclude>
[[Kategorie:Anime]]
[[Kategorie:Anime]]
[[Kategorie:Manga]]
[[Kategorie:Manga]]
[[Kategorie:Serie]]
[[Kategorie:Serie]]
[[Kategorie:Visual Novel]]
[[Kategorie:Visual Novel]]
[[Kategorie:Action]]
</noinclude>
[[Kategorie:Drama]]
[[Kategorie:Fantasy]]
[[Kategorie:Romance]]

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