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Bearbeiten von „Denpa Onna to Seishun Otoko“

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===NEET===
===NEET===
Bei der Entstehung der NEETs lassen sich die Ursachen teilweise in Gesellschaft, Schulsystem und Arbeitsbedingungen finden, aber auch in den einzelnen Personen. In Japan wird der Wandel in den Werten angeführt, durch die die jungen Erwachsenen nicht mehr bereit sind, jede ihnen zugewiesene Arbeit widerspruchslos anzunehmen. Dadurch entsteht gleichzeitig ein Druck aus der Gesellschaft, besonders wenn traditionelle Unterordnung auf persönliche Vorstellungen und Ansprüche treffen. Im Anime werden zumeist NEETs dargestellt, die sich aus Schüchternheit, Überempfindlichkeit und der Unfähigkeit sich an neue Situationen anzupassen, entwickelt haben. Diese werden in Japan auch als der zurückgezogene Typ klassifiziert, die sich nicht in die Gesellschaft integrieren können und sich deshalb abkapseln.
Bei der Entstehung der NEETs lassen sich die Ursachen teilweise in Gesellschaft, Schulsystem und Arbeitsbedingungen finden, aber auch in den einzelnen Personen. In Japan wird der Wandel in den Werten angeführt, durch die die jungen Erwachsenen nicht mehr bereit sind, jede ihnen zugewiesene Arbeit widerspruchslos anzunehmen. Dadurch entsteht gleichzeitig ein Druck aus der Gesellschaft, besonders wenn traditionelle Unterordnung auf persönliche Vorstellungen und Ansprüche treffen. Im Anime werden zumeist NEETs dargestellt, die sich aus Schüchternheit, Überempfindlichkeit und der Unfähigkeit sich an neue Situationen anzupassen, entwickelt haben. Diese werden in Japan auch als der zurückgezogene Typ klassifiziert, die sich nicht in die Gesellschaft integrieren können und sich deshalb abkapseln.
===Jugendpunkte===
Ein System zur Bewertung von Erlebnissen im Leben eines Schülers während der Oberstufe. Maximal können fünf Punkte für ein einzelnes Ereignis vergeben werden. So wird zum Beispiel eine einfache Plauderei mit einem Mädchen während der Pause mit einem Punkt bewertet. Zwei Punkte wäre eine nächtliche Unterhaltung mit einem Mädchen im Park wert, also sind es oft aufgewertete ein-Punkt Erlebnisse.
Da ein Erlebnis mit der Zeit an Wert verlieren kann, verschwinden auch die Punkte, wenn man sie zu lange unberührt lässt, deshalb wird geraten niemals mit dem momentanen Stand zufrieden zu sein. Der Theorie nach lassen sich mit Talent und Verstand in den drei Jahren mehr als 20 Punkte anhäufen. Auch wenn sie bei Bewerbungen und auf der Arbeit später nicht mehr zählen, so können sie doch ein wichtiger Indikator der Zeit auf der Oberschule sein.


==Soundtrack==
==Soundtrack==

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